Reflex ควรปรับปรุงเวลาแฝงสำหรับทุกอย่างตั้งแต่ GTX 900 series เป็นต้นไป แม้ว่าการ์ดระดับไฮเอนด์เช่น RTX 3080 /will/ จะมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น Reflex เป็นคุณสมบัติฟรีและแทบไม่มีค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพเลย หมายความว่าคุณมีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะไม่ใช้คุณสมบัตินี้ในเกมที่รองรับ
ฉันสามารถใช้ Nvidia Reflex ได้หรือไม่
Nvidia Reflex จะได้รับการสนับสนุนโดยการ์ดกราฟิกที่ย้อนกลับไปถึง GeForce GTX 900 Series ของบริษัท การ์ดกราฟิกที่น้อยกว่าก็จะได้รับประโยชน์จากระบบเช่นกัน Nvidia กล่าวว่า GPU ราคาไม่แพงเช่น GTX 1660 Super จะได้รับการตอบสนองที่ดีขึ้นถึง 33 เปอร์เซ็นต์เมื่อใช้ Reflex
ฉันจะเปิด Nvidia ได้อย่างไร
วิธีเปิดแผงควบคุม Nvidia
- คลิกขวาที่เดสก์ท็อป Windows จากนั้นคลิก NVIDIA Control Panel จากเมนูบริบทหรือ
- จากเมนู Start ของ Windows เลือก Control Panel จากนั้นในหน้าต่าง Control Panel ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน NVIDIA Control Panel
Nvidia คืออะไรและฉันต้องการหรือไม่
ไดรเวอร์ NVIDIA เป็นไดรเวอร์ซอฟต์แวร์สำหรับ NVIDIA Graphics GPU ที่ติดตั้งบนพีซี เป็นโปรแกรมที่ใช้สื่อสารจาก Windows PC OS ไปยังอุปกรณ์ ส่วนใหญ่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์นี้เพื่อให้อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ทำงานได้อย่างถูกต้อง
โหมดแฝงต่ำทำอะไร Nvidia?
การตั้งค่าใดๆ ที่จัดการคิวเฟรมที่แสดงผลล่วงหน้าจะมีผลมากที่สุดในการลดความล่าช้าของอินพุตเมื่อ GPU อิ่มตัว และป้องกันไม่ให้ CPU ส่งข้อมูลใหม่ล่าสุดเพื่อให้การเรนเดอร์เสร็จสมบูรณ์
ฉันควรใช้โหมดเวลาแฝงต่ำของ Nvidia Valorant หรือไม่
ไม่ว่าคุณจะเลือกการตั้งค่าใด คุณควรสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในประสบการณ์การเล่นเกมของคุณในครั้งต่อไปที่คุณเข้าร่วมการแข่งขัน เวลาแฝงต่ำจะช่วยให้คุณยิงได้ดีขึ้นในขณะที่การเร่งความเร็วมีแนวโน้มที่จะปรับปรุงการนับ FPS ของคุณเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ฉันควรเปิดหรือปิดเวลาแฝงต่ำหรือไม่
การปล่อยทิ้งไว้ที่ "เปิด" มักจะดีพอสำหรับคนส่วนใหญ่ หากทำงานเหมือนกับการต่อต้านการกระตุกของ AMD ก็สามารถลดอัตราเฟรมสูงสุดได้ จากนั้นอีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเฟรมที่อัปเดตอยู่เสมอมักจะลดอัตราเฟรมลง
Triple Buffering ดีสำหรับการเล่นเกมหรือไม่?
การบัฟเฟอร์สามเท่านั้นไร้ค่า เว้นแต่ว่าคุณจะเล่นเกมโดยเปิด vsync แต่ถึงกระนั้นก็ไม่คุ้มที่จะเปิดใช้งานจริงๆ
ฉันควรปิดการบัฟเฟอร์สามครั้งหรือไม่
การบัฟเฟอร์สามเท่าช่วยให้คุณได้รับประโยชน์ทั้งหมดจากการบัฟเฟอร์สองครั้งโดยไม่เปิดใช้งาน vsync นอกเหนือจากประโยชน์ทั้งหมดของการเปิดใช้งาน vsync ได้ภาพฟูลเฟรมที่ลื่นไหลไม่มีฉีกขาด หากคุณมีข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์เพื่อใช้การบัฟเฟอร์สามเท่าจริง ๆ (ในความคิดของฉัน) คุณควรใช้มันอย่างแน่นอน
ฉันควรใช้การบัฟเฟอร์สามเท่าของ Nvidia หรือไม่
Triple Buffering = เปิด (แต่ไม่จำเป็นหากคุณไม่ได้เล่นเกม OpenGL) คุณสามารถเล่นแบบเต็มหน้าจอหรือไร้ขอบได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการให้ Alt-Tab ออกจากเกมอย่างรวดเร็วหรือไม่
Triple Buffering เพิ่มความล่าช้าหรือไม่?
IIRC ระหว่าง Double หรือ Triple Buffered, Double Buffered เป็นอินพุตแล็กที่ต่ำกว่าเนื่องจาก Triple Buffer มีบัฟเฟอร์ตัวที่ 3 และการกระทำของคุณอาจเร็วกว่าที่แสดงบนหน้าจอขึ้นอยู่กับ FPS และจอภาพ Hz ของคุณ
Triple Buffering ดีกว่า VSync หรือไม่?
เมื่อเปิดใช้งานการบัฟเฟอร์สามเท่า เกมจะแสดงเฟรมในบัฟเฟอร์ด้านหลังเดียว ผลลัพธ์คือโดยทั่วไปอัตราเฟรมจะสูงกว่าการบัฟเฟอร์สองครั้ง (และเปิดใช้งาน Vsync) โดยไม่มีการฉีกขาด คุณสามารถเปิดการบัฟเฟอร์สามเท่าในตัวเลือกกราฟิกหรือวิดีโอของหลายเกม
ฉันควรใช้บัฟเฟอร์สองเท่าหรือสามเท่า
บัฟเฟอร์สองเท่าให้อัตราเฟรมที่สม่ำเสมอที่สุด ในขณะที่บัฟเฟอร์สามตัวสามารถตอบสนองได้ดีกว่าเล็กน้อย
VSync บัฟเฟอร์สามตัวดีหรือไม่
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ด้วยการบัฟเฟอร์สามเท่า เราจึงได้รับประสิทธิภาพการทำงานจริงที่สูงเหมือนกัน และความล่าช้าอินพุตที่ลดลงที่คล้ายกันของการตั้งค่าที่ปิดใช้งาน vssync ในขณะที่บรรลุคุณภาพของภาพและความราบรื่นในการเปิดใช้ vsync
VSync ควรเปิดหรือปิด?
ไม่มีการฉีกขาดหรือการประมวลผลมากเกินไปเพื่อแก้ไข ดังนั้นเอฟเฟกต์เดียวที่ VSync จะมีอาจทำให้อัตราเฟรมของคุณแย่ลงและทำให้เกิดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ในกรณีนี้ ทางที่ดีควรหลีกเลี่ยง เมื่อใช้อย่างถูกต้อง VSync สามารถช่วยแก้ไขปัญหาและทำให้โปรเซสเซอร์กราฟิกของคุณไม่ทำงาน
การบัฟเฟอร์สามเท่าทำอะไรใน rdr2?
โดยพื้นฐานแล้วเพียงแค่ลดการฉีกขาดของหน้าจอให้ดียิ่งขึ้นไปอีกและสร้างภาพที่ดูนุ่มนวลขึ้น หากคุณมี fps ที่ต่ำกว่า การบัฟเฟอร์สามเท่าก็อาจเป็นผลลบได้ เนื่องจากคุณอาจสูญเสียประสิทธิภาพการทำงานเนื่องจากต้องใช้หน่วยความจำ GPU มากขึ้น
การบัฟเฟอร์สามเท่าทำอะไรใน Overwatch?
การบัฟเฟอร์สามเท่าช่วยเพิ่มเวลาแฝงและใช้สำหรับ vsync ที่ดูนุ่มนวลขึ้น การบัฟเฟอร์สามเท่าที่จำเป็นทำให้คุณมีความล่าช้าในการป้อนข้อมูล 3 เฟรม OW มีค่าเริ่มต้นเป็น 1 เฟรมของความล่าช้าในการป้อนข้อมูล การลดบัฟเฟอร์จะกำจัด 1 เฟรมที่เสีย FPS ซึ่งในตัวมันเองมีผลกระทบต่ออินพุตแล็กของคุณ
ฉันควรจำกัดการดู FPS หรือไม่
โดยส่วนตัวแล้วฉันจะจำกัด fps ของฉันที่ 120 หรือ 150 และเปิดการบัฟเฟอร์ที่ลดลง สิ่งนี้จะทำให้คุณมีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลลดลงอย่างมาก ในขณะเดียวกันก็ลดพลังงานที่ใช้ไป ความร้อนที่เกิดขึ้น และเสียงรบกวนของพัดลม
การลดบัฟเฟอร์เพิ่ม FPS หรือไม่
ลดบัฟเฟอร์ใช้เพื่อลดความล่าช้าของอินพุตโดยลดเฟรมที่แสดงผลล่วงหน้า หากเกม FPS ของคุณเป็นไปตามอัตราการรีเฟรชที่ต้องการสูงสุดของจอภาพ คุณควรเปิดใช้งาน สิ่งนี้จะทำให้เกมของคุณราบรื่นขึ้นมาก
ฉันจะลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลได้อย่างไร
วิธีลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
- ใช้จอภาพหรือโทรทัศน์ที่มีความล่าช้าในการแสดงผลต่ำ
- เปิดโหมดเกมหรือโหมดพีซีสำหรับจอภาพ/โทรทัศน์ของคุณ
- ปิดตัวเลือกหลังการประมวลผลทั้งหมดบนจอภาพ/โทรทัศน์ของคุณ
- ปิดใช้งานการตั้งค่าการประหยัดพลังงานและการตั้งค่าการลดแสงหน้าจอโดยรอบบนจอภาพ/โทรทัศน์ของคุณ
- ปิด HDMI CEC บนจอภาพ/โทรทัศน์ของคุณ
VSync ดีสำหรับ FPS หรือไม่
VSync เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องรับมือกับอัตราเฟรมเรตและอัตราการรีเฟรชที่ไม่ตรงกัน VSync บังคับให้หน่วยประมวลผลกราฟิกและมอนิเตอร์ของคุณทำงานพร้อมกันด้วยความสอดคล้องที่ปรับแต่งมาอย่างดี การเปิดใช้งาน VSync จะจำกัด fps ที่อัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ และลดความเครียดที่มากเกินไปบน GPU ของคุณ
อินพุต 50ms ล่าช้าหรือไม่
ในการทำให้ความล่าช้าของทีวีเป็นมุมมองโดยคำนึงถึงความล่าช้าในการป้อนข้อมูลจากคอนโทรลเลอร์ ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลต่ำสุดที่เกมสามารถมีได้คือ 50 มิลลิวินาที ซึ่งเข้าถึงได้น้อยมากสำหรับเกม 60 เฟรมต่อวินาทีส่วนใหญ่ที่มีเวลาแฝง 66/67 มิลลิวินาที และเกม 30 เฟรมต่อวินาทีอาจมีความล่าช้าน้อยที่สุด 100ms ซึ่งเกินจำนวนมากมาย
ทำไม Valorant ถึงล้าหลัง?
อย่างไรก็ตาม Valorant ยังไม่ได้รับการแก้ไข โดยเฉพาะปัญหาเกี่ยวกับเครือข่าย ความล่าช้า และ FPS ตกอย่างกะทันหัน ซึ่งมักเป็นผลมาจาก netcode ที่ไม่ดีหรือทรัพยากรต่ำในการประมวลผลข้อมูลที่เข้าและออกจากเซิร์ฟเวอร์
ทำไม Valorant ping สูงมาก?
ต่อไปนี้คือสาเหตุที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่ทำให้คุณต้องเผชิญกับ ping ที่สูงใน Valorant: แบนด์วิดท์ที่จำกัด: หากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณถูกแชร์ระหว่างผู้ใช้หลายราย คุณอาจไม่ได้รับจำนวนแบนด์วิดท์ที่คุณต้องการเพื่อรัน Valorant อย่างราบรื่น การตั้งค่าเราเตอร์ที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสม: การตั้งค่าเราเตอร์ของคุณอาจได้รับการกำหนดค่าอย่างไม่ถูกต้อง
ทำไม Valorant fps ถึงตก?
สาเหตุทั่วไปประการหนึ่งของปัญหา FPS ตกคือคุณมีโปรแกรมพื้นหลังบางโปรแกรมกินทรัพยากรของคุณ ดังนั้น ก่อนที่คุณจะเริ่ม Valorant ก่อนอื่นต้องแน่ใจว่าคุณไม่ได้ใช้งานโปรแกรมขนาดใหญ่ เช่น Chrome, Discord หรือ Skype